Teilprojekte und Partner

 

Digitale Menschmodellierung

Die digitale Menschmodellierung liefert die grundlegenden Werkzeuge. Mittels validierter Simulation werden dynamische Bewegungen ergonomisch bewertet.

 

Biomechanik und Optimalsteuerung

Mittels biomechanischer, muskelaktuierter Mehrkörpersimulation werden realistische physische Belastungen am digitalen Menschmodell ermittelt.

 

Virtual Reality

Das digitale Menschmodell wird in einer Virtual Reality-Umgebung instruiert, um eine virtuelle Szene zu manipulieren.

 

Hybride Parallelisierung

Die echtzeitnahe Bewegungssimulation erfolgt durch schnelle, hybrid-parallelisierte Numerik.

 

Biomechanische 3D-Muskelmodellierung

Die biomechanische Modellierung muskuloskeletaler Systeme erfolgt mit mikromechanischer Materialmodellierung und Muskelaktuierung.

 

Kognitive Steuerungsmodelle

Cognitive Control-Algorithmen werden zur automatisierten Entscheidungsfindung zwecks Reduzierung des manuellen Aufwands zur Instruktion des DMM verwendet.

 

Arbeitsplatzergonomie

Unter Einbeziehung von Kraft- und Momentgrößen, Bewegungsgeschwindigkeiten und muskulärer Beanspruchung erfolgt die kinetische Ergonomiebewertung.