Wo bin ich?
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Die digitale Menschmodellierung liefert die grundlegenden Werkzeuge. Mittels validierter Simulation werden dynamische Bewegungen ergonomisch bewertet.
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Mittels biomechanischer, muskelaktuierter Mehrkörpersimulation werden realistische physische Belastungen am digitalen Menschmodell ermittelt.
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Das digitale Menschmodell wird in einer Virtual Reality-Umgebung instruiert, um eine virtuelle Szene zu manipulieren.
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Die echtzeitnahe Bewegungssimulation erfolgt durch schnelle, hybrid-parallelisierte Numerik.
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Die biomechanische Modellierung muskuloskeletaler Systeme erfolgt mit mikromechanischer Materialmodellierung und Muskelaktuierung.
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Cognitive Control-Algorithmen werden zur automatisierten Entscheidungsfindung zwecks Reduzierung des manuellen Aufwands zur Instruktion des DMM verwendet.
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Unter Einbeziehung von Kraft- und Momentgrößen, Bewegungsgeschwindigkeiten und muskulärer Beanspruchung erfolgt die kinetische Ergonomiebewertung.